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python_scriptによる形状生成の流れ

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python_scriptによる形状生成の流れ [2023/01/26 16:39] jmitanipython_scriptによる形状生成の流れ [2024/04/29 07:47] (現在) jmitani
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-1. Rhinoの[標準]メニューの Grasshopper のアイコンから Grasshopper を起動\\+1. Rhinoの**[標準]**メニューの Grasshopper のアイコンから Grasshopper を起動\\
 {{:start_grasshopper.png?direct|}} {{:start_grasshopper.png?direct|}}
  
  
-2. Grasshopper の画面上でダブルクリック。検索キーワードとして python と入力。候補に出てくる [GhPython Script] を選択\\ +2. Grasshopper の画面上でダブルクリック。検索キーワードとして python と入力。候補に出てくる** [Python 3 Script]** を選択\\ 
-{{:py_sc.png?direct|}}+{{:python.png?direct|}}
  
 3. Python コントロールが作成される\\ 3. Python コントロールが作成される\\
-{{:py_cntrl.png?direct|}}+{{:py3.png?direct|}}
  
 4. Python コントロールをダブルクリックして、スクリプトの入力を行う\\ 4. Python コントロールをダブルクリックして、スクリプトの入力を行う\\
行 13: 行 13:
 {{:py_sc2.png?direct&600|}} {{:py_sc2.png?direct&600|}}
  
-5. 出力変数[a]を右クリック。生成された形状をRhinoに取り込むために[Bake]を選択\\+5. 出力変数**a**を右クリック。生成された形状をRhinoに取り込むために**[Bake]**を選択\\
 {{:bake.png?direct|}} {{:bake.png?direct|}}
  
  
 ※ 以上でスクリプトで生成した形状を Rhino に取り込める ※ 以上でスクリプトで生成した形状を Rhino に取り込める
python_scriptによる形状生成の流れ.1674718763.txt.gz · 最終更新: 2023/01/26 16:39 by jmitani

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