1. Rhinoの**[標準]**メニューの Grasshopper のアイコンから Grasshopper を起動\\ {{:start_grasshopper.png?direct|}} 2. Grasshopper の画面上でダブルクリック。検索キーワードとして python と入力。候補に出てくる** [Python 3 Script]** を選択\\ {{:python.png?direct|}} 3. Python コントロールが作成される\\ {{:py3.png?direct|}} 4. Python コントロールをダブルクリックして、スクリプトの入力を行う\\ 出力変数**a**に、生成したオブジェクトを代入する。複数ある場合は**a**をリストにしてオブジェクトを格納する {{:py_sc2.png?direct&600|}} 5. 出力変数**a**を右クリック。生成された形状をRhinoに取り込むために**[Bake]**を選択\\ {{:bake.png?direct|}} ※ 以上でスクリプトで生成した形状を Rhino に取り込める